Ігровий набір Smoby Електронна каса Шопінг: власний супермаркет для дитини
Французький бренд Smoby пропонує дітям можливість приміряти на себе роль продавця у власноруч організованому магазині завдяки багатофункціональному ігровому набору Електронна каса Шопінг. Виріб вирізняється ретельною деталізацією та поєднує в собі одразу кілька інтерактивних механізмів, завдяки чому сюжетно-рольова гра стає значно живішою та різноманітнішою. Дитина отримує змогу послідовно пройти весь процес обслуговування покупця — від зважування товару до остаточного розрахунку.
Каса обладнана вбудованими механічними вагами, шкала яких реагує на масу покладеного товару та автоматично змінює показники індикатора відповідно до ваги. Це дозволяє юному продавцю максимально реалістично зважувати іграшкові продукти перед тим, як внести їх у чек. Для сканування покупок передбачено окремий ручний сканер: під час проведення ним над товаром пристрій відтворює характерний звук «біп» і одночасно підсвічується яскравим вогником, імітуючи роботу справжнього касового обладнання супермаркету.
Розрахунки, оплата та касова шухляда
Для підбиття підсумків покупки в набір вмонтовано справжній калькулятор із рідкокристалічним LCD-дисплеєм, здатний виконувати основні арифметичні операції. Це дає дитині змогу самостійно рахувати вартість товарів і водночас у грайливій формі знайомитися з першими математичними діями. Розрахуватися за покупки можна двома способами: готівкою — за допомогою іграшкових паперових банкнот та пластикових монет, які зберігаються у висувній касовій шухляді, що відкривається натисканням спеціальної кнопки, — або безготівково, за допомогою платіжної картки через сучасний термінал, який імітує процес видачі паперового чека.
Таке поєднання двох способів оплати наближає гру до реальних умов сучасного магазину та дозволяє дитині опановувати різні сценарії обслуговування покупців. Натискання кнопок, висування шухляди, робота сканера та калькулятора — усі ці дії задіюють дрібну моторику рук і водночас тренують послідовність виконання операцій.
Комплектація та якість матеріалів
До набору входить 30 різноманітних аксесуарів, які роблять гру насиченою та реалістичною. Серед них — іграшкові паперові банкноти, пластикові монети, платіжна картка, вже готові касові чеки, а також муляжі товарів, зокрема коробочка з печивом, коробочка з макаронами та баночка соку. Такий асортимент дозволяє відтворювати різні ситуації покупки — від придбання одного товару до повноцінного «походу за продуктами» з кількома позиціями в чеку.
Усі елементи набору виготовлені з якісного та міцного пластику без гострих кутів, що забезпечує безпечність під час активних ігор. Дизайн касового апарату та аксесуарів відрізняється яскравістю та детальним опрацюванням, завдяки чому гра виглядає привабливо і викликає інтерес у дитини. Виробництво набору здійснюється у Франції.
Елементи живлення та розміри виробу
Калькулятор працює від батарейки типу 1 х 1,5 V (LR54), яка входить до комплекту постачання. Ручний сканер потребує двох батарейок ААА напругою 1,5 V, які не включені до набору та підбираються окремо. Габарити готового виробу становлять 38 х 16 х 20,5 см (довжина х ширина х висота), що дозволяє розмістити касу на дитячому столику або окремому ігровому куточку.
Вік та розвивальна цінність гри
Набір розрахований на дітей віком від 3 років і побудований таким чином, щоб поєднувати розважальну складову з навчальною. Під час гри в магазин дитина тренує увагу, вчиться логічно вибудовувати послідовність дій продавця, розвиває комунікативні навички у процесі уявного спілкування з покупцями, а також вдосконалює дрібну моторику завдяки маніпуляціям із дрібними аксесуарами, кнопками та шухлядою. Робота з калькулятором і вагами додатково закладає перші уявлення про лічбу, а використання іграшкових грошей і платіжної картки знайомить дитину з базовими принципами фінансової грамотності в доступній ігровій формі.
Завдяки поєднанню реалістичних функціональних елементів — ваг, сканера, калькулятора, касової шухляди та платіжного терміналу — з великою кількістю тематичних аксесуарів, гра дозволяє щоразу вибудовувати новий сюжет: від простого обслуговування одного покупця до організації повноцінної черги в «магазині» з різними способами оплати.